Historias de internet

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Los periodistas consultados manifestaron que las noticias las constituyen a partir de los recursos disponibles; no redactan primero y complementan el texto con otros elementos sino que es el material en audio o video el que determina o condiciona la narración del mismo. Se trata de libros de cuentos y de inventarios redactados en escritura cuneiforme arcadiana en tabletas de arcilla ubicadas en el templo de Eanna. Adem�s Sculley debi� enfrentarse a Bill Gates, de Microsoft, a quien acus� de que el sistema operativo Windows 1.0 era un plagio de Macintosh, y con ello de invasi�n desleal su mercado.

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Intranets

James Cimino

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Sobre este punto: Azcona Albarrán, Tarjetas, cit. (n. 66), p. 109 ss.; Muñoz Conde, Derecho penal, cit. (n. 56), p. 396. [ 71 ]Véase: Gutiérrez Francés, María Luz, Fraude informático y estafa. Así pues, la reflexión, los cuestionamientos críticos y las posibles alternativas que se propongan en el seno de las comunidades de Humanidades Digitales para lograr una mayor equidad e integración de las diferencias y las idiosincrasias culturales, o para alcanzar una mayor transparencia y ejercicio democrático, o una mayor horizontalidad en la distribución del conocimiento, pueden ser importantes para la definición de líneas de actuación y de pensamiento extrapolables a otros contextos y escenarios.

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50 cosas que hay que saber sobre mundo digital

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Estas pueden ser en una sola dirección, como las que se envían a través de satélite o televisión comercial o pueden ser a través de las computadoras en videoconferencias de escritorio o videoconferencias interactivas. OBJETIVOS: Introducir la computación cuántica y los fundamentos de lenguajes de programación para dicho paradigma. Conocimiento y aplicación de los principios fundamentales y técnicas básicas de los sistemas inteligentes y su aplicación práctica.

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Principios del diseño web - guia practica para usuarios -

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L. www.adamaweb.comNota: El documento termina de redactarse a fecha de 23 de noviembre de 2011. El instrumento informático es aquel que se obtiene mediante los órganos de salida de un sistema automatizado -impresora, fax- en lenguaje natural, sobre soporte papel y que en consecuencia admite la posibilidad de firma. Alrededor del término de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones existen variedad de definiciones. Esto ha ocasionado una nueva forma de relaci�n con los usuarios y a�ade interactividad al medio.

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Arduino Práctico (Manuales Imprescindibles)

Joan Ribas Lequerica

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La posibilidad de compartir ideas y opiniones a trav�s de la participaci�n en redes sociales, brinda unas posibilidades insospechadas para ampliar la capacidad de intervenir en la vida ciudadana, no siendo ajena a esta participaci�n el acceso a servicios relacionados con la administraci�n digital en sus diversas facetas. HIPERVINCULO Crea un acceso directo o un salto que abre un documento almacenado en un servidor de red, en una intranet o en Internet.

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Cartografía del periodismo participativo (Comunica)

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Conocimientos sobre elaboración de recursos educativos en educación a distancia. La idea básica es que para su propagación hace falta que se den 3 etapas: Que un programa "infectado" llegue a nuestro ordenador. Tabla 7. 1 - Matriz de referencia 7.2.5. Introducción a la Tecnología Educativa. 2009 Un proyecto o planificación didáctica destinado a que el alumnado aprenda a través de la realización de actividades realizadas con las TICs supone asumir un modelo educativo caracterizado por lo siguiente:  Una de las metas relevantes del aprendizaje escolar consiste en ayudar al alumnado a reconstruir y dar significado a la multitud de información que obtiene extraescolarmente en los múltiples medios de comunicación de la sociedad del siglo XXI y desarrollar las competencias para utilizar de forma inteligente, crítica y ética la información.

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TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN "Ambientes

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A nuestro análisis, desde nuestras necesidades e intereses, con nuestras concepciones e ideas; todo ello, a su vez, debe plasmarse en un proyecto de centro para que sea el referente de toda la tarea educativa. Lo irracional del asunto se demuestra porque implica una valoración del medio y no de los contenidos, del soporte y no del valor de la investigación.25 En algunos campos, sin embargo, la publicación impresa se ha desechado en beneficio de la inmediatez del medio electrónico.

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Simulación de sistemas con el software Arena

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El intercambio de productos o comercio empezó en la prehistoria por medio del trueque: en la remota prehistoria, cuando el hombre sólo se dedicaba a la caza y la recolección no existían casi excedentes y no existía el caldo de cultivo necesario para desarrollar una forma de comercio estable. Los feed-backs que ellos puedan generar dentro del sistema serán fundamentales para que el sistema sea capaz de adaptarse a las necesidades de los usuarios. En este curso se profundizaran diversos tópicos de redes de computadoras y de los servicios soportados por estas.

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Aprenda internet ("bit aprenda")

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Los juegos de ordenador están empezando a cambiar fundamentalmente la forma en que las personas interactúan con los sistemas computarizados. También se puede incentivar el uso de los sistemas de mensajer�a instant�nea y de pizarra virtual de la plataforma de e-centro.. - Uso individual de los ordenadores. Las Humanidades Digitales, por tanto, son también estructuras de poder, políticas de gestión, criterios de inclusión y exclusión, intereses geopolíticos y culturales… Ya lo dijo Foucault, toda institución implica la construcción de un discurso legitimador y la consolidación de una estructura de poder que define las relaciones entre sus sujetos.

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Computación Paso a Paso - Office 2013

Félix Guevara Gamboa

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Contrastes de la informatización de la sociedad. Giralt, V. (1991). Últimos avances en Informática y equipamientos para PC's en el área del Deporte. Acepta 7 en un idioma diferente al de la redacción del texto. Digital Humanities editado por Susan Schreibman, Ray Siemens y John instrumental más centrado en el propio texto (Svensson, 2009). Ponencia presentada en el Segundo Congreso de Comercio Electrónico SCE '03, celebrado en junio de 2003 en Barcelona, España, por D. El plazo para entregar las aplicaciones completas suele ser el mes de octubre de cada año.

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